Věkové Regrese A Scénáře Hry (3)

Obsah:

Video: Věkové Regrese A Scénáře Hry (3)

Video: Věkové Regrese A Scénáře Hry (3)
Video: Kuriózní a neobvyklá úmrtí - Vyřazeni ze hry - 3 příběhy 2024, Duben
Věkové Regrese A Scénáře Hry (3)
Věkové Regrese A Scénáře Hry (3)
Anonim

Věková regrese v milostných vztazích někdy vede k tomu, že konflikt v současném vztahu evokuje z minulých vzpomínek na dlouho hraná dramata. A ukazuje se, že tyto dva scénáře jako by splývaly v jeden. Nebo to můžete říct jinak: drama ve vztazích, které měl člověk tu smůlu pozorovat v dětství, se jakoby opakovaně odehrává v jeho současném životě. Pouze pokud jsme v dětství nejčastěji vtaženi do „skandálních her“rodičů, pak ve vztahu se svou milovanou člověk sám hraje staré drama a sám je v něm hlavní postavou a možná i režisérem.

V tomto článku se podíváme na fenomén „scénářových her“na příkladu historie vztahu mezi Igorem a Mášou, které jsou popsány v této sérii článků.

Scénářové hry

Obrazně řečeno, scénářové hry vznikají díky tomu, že po několik generací měli různí členové rodiny ve zvyku šlapat na stejné hrábě. Zvláště jasně se to projevuje v milostných vztazích. Maminka se v mládí zvládá zaplnit boulemi a otec jedné její dcery obvykle hraje roli jednoho takového „hrábě“. Dále matka přímo a nepřímo přenáší své zkušenosti na svou dceru jak na vědomé úrovni, tak na úrovni nepříliš vědomých akcí.

I když otec nebyl v rodině, matka si jakoby dokázala vypracovat údery proti zdi, takže druhý hráč se nezdá být potřebný. V tomto případě má dcera možnost sledovat, jak si její matka hraje s neviditelným hráčem. Nedokáže pochopit logiku chování druhé strany, ale má možnost zvládnout matčin styl podávání a odebírání míče.

Když moje dcera dospěla, ne zcela vědomě si pro sebe vybírá partnera, který podle některých parametrů odpovídá tomu „neviditelnému hráči“, který bije koule své matky „bez pohledu ze zdi“. Částečně to vysvětluje skutečnost, že dívky velmi často považují za své vyvolené muže, poněkud připomínající jejich otce, i když skuteční otcové se v jejich životě téměř nikdy neobjevili. Ukazuje se, že dívka poprvé hraje scénářovou hru své rodiny, aniž by si uvědomovala, co se jí přesně děje a co přesně dělá.

Přítomnost skriptů rodinných scénářových her a dalších programů, které nám jsou nevědomky přičítány v naší psychice, je jedním z důvodů, proč první milostný vztah velmi často končí neúspěchem.

Poté, co se druhý vztah člověka začne vyvíjet podle stejného, již známého, scénáře, už má možnost zaznamenat nějaké náhody a přemýšlet o tom. A po třetím nebo čtvrtém rozpadlém vztahu si téměř každý začne všímat, že šlapou na stejné hrábě.

Scénářské hry se od rodinných scénářů liší tím, že jsou podobné dlouhodobým programům, jsou navrženy na dlouhou dobu, někdy na celý život, zatímco scénáře jsou krátkodobé zápletky a bývají mnohokrát opakovány.

Projev scénářových her v historii Igora a Mashy

V příběhu Mashy, v zápletce její hry, přenášené od její matky, došlo ke zradě jejího otce, která byla duplikována „zradou strýce Yury“. Její otec jí dal téma zrady a strýc Yura věřil v magii a zkušenost společného vytváření společného tajného světa, sdíleného pouze dvěma lidmi, kteří však byli nakonec také „zrazeni“.

V Igorově rodině byla také zrada. Maminka si pak ve vztahu se svým manželem bezvýsledně hrála, což se rychle zvrhlo ve hru na zeď. A poté, co otec odešel, se matka pokusila proměnit Igora ve „zeď“a pokládala mu otázky, které měly být adresovány jeho otci. Moje matka se navíc pokusila prolomit osobní hranice Igorovy duše a dát do jeho světa správný řád. To vedlo k tomu, že na linii Igorových osobních hranic vyrostla zeď a nedovolil nikomu, aby se přes ně dostal.

Pokud neberete v úvahu záhadné zákony chemie lásky, pak můžeme říci, že Igor a Masha se shodli na tom, že příležitost bláznit a vymýšlet směšné příběhy byla důležitá pro oba. Igor zpočátku neviděl v Masha hrozbu prolomení svých osobních hranic, protože se nesnažila proniknout do světa jiné osoby: nebylo pro ni důležité „porušení osobních hranic“, ale spíše „budování společných území“společný světu, který milovala.

Pro Igora bylo také důležité, aby mu Masha neříkala kvůli důslednosti a pedantství, neměla takovou bestiální vážnost, která by žila v duši jeho matky. Masha v Igorovi viděla reinkarnaci svého strýce Yury a očekávala od něj kouzlo a dobrodružství v rozlehlosti společného světa, který objevili. Igorovi se zdálo, že Masha je osoba, která je vhodná pro veselé a dynamické přátelství, ale ne v nějakém fiktivním světě, ale ve zcela skutečném.

Semeno pro vstup do vztahu pro oba bylo docela vážné a zpočátku vztah oběma připadal jako pohádka. Ale v určitém okamžiku jejich skriptové hry vstoupily v platnost. Igor „zradil“Mashu v tom, že místo toho, aby budoval jejich společný svět, vrhl se se svými přáteli na nějaké moronické dobrodružství a snažil se ji zapojit do těchto podniků. A kromě toho se obecně odmítal zajímat o její vnitřní svět, který pro ni plynule přecházel do zvláštního magického světa, který kdysi vybudovala se svým strýcem Jurou.

Igor byl zmatený a pak ho naštvalo, že se Masha od určitého okamžiku začala obtěžovat morálními a psychologickými spory a pokusem proniknout do jeho duše. Už ho omrzelo, že místo skutečných akcí a účasti na skutečných událostech ho přinutila putovat po jakémsi psychologickém bažině.

Externí projev scénáře hry Igora a Mashy

Počáteční intoxikace chemií lásky tedy začíná přecházet, hrdinové začínají vypadávat z těch magických obrazů, do nichž se Igor a Masha navzájem oblékali, sledujíce své dětské naděje a sny.

  • Igor z veselého božího demiurga se mění v banálního smrtelníka, neschopného hlubokých vztahů a neschopného vytvářet si vlastní světy, ale spokojený s hloupými sociálními formami zábavy.
  • Máša, veselá a energická dívka, se kterou je zajímavé žít, a život, se kterým by se mohlo stát zábavné dobrodružství, se najednou změní v nudu, která vydrží mozek. Znehodnocuje jeho myšlenky, činy a činy, místo toho nutí ochutnat její kyselé emoce a nasávat stejné zážitky.

Když Igor trávil večery se svými přáteli, Máša si myslela, že si „hraje na strýce Yuru“a místo aby cestoval jejich kouzelným světem, bavil nějaké podivné dívky

Masha se začne urážet a pokusí se oslovit Igora a nutit ho, aby si vše vyřešil

Igorovi se zdá, že ho táhne do „mateřských her“a snaží se ho vybudovat. Začíná vnímat stroje zášti jako pokusy manipulovat a nezpůsobují mu soucit, ale spíše podráždění

Výsledkem je, že čím více Máša útočí, tím více Igor odolává.

Čím více se Masha snaží pochopit Igora a souhlasit s ním o obecných životních pravidlech, tím více se Igor brání. „Obecná pravidla života“spojuje s pokusy své matky vyléčit ho z „otcovské lehkosti“a vštípit mu důstojnou důslednost a gravitaci.

Jak hra dobývá intimitu

Igor a Máša mají svůj vlastní, malý, ale bohatý příběh, bylo jim spolu velmi dobře a vytvořený magický obraz partnera není tak snadné zničit. Proto se jim občas podaří rodící se hru porazit a znovu se ponořit do opojné blízkosti jeden k druhému. Zdá se, že láska zvítězí nad hádkami.

Ale po krátkém období štěstí Igor znovu „zradí“Mashu, tráví večery v nekonečných večírcích s přáteli, a když se mu podaří zapojit Mashu do nich, situace se ještě zhorší. Ostatně Máša na vlastní oči vidí, jak Igor prozrazuje svůj talent stvořitele magických světů, aby se pobavil hloupými vtipy a vulgárními příběhy vulgárních dívek a přátel hledících do jeho úst.

Masha začne otravovat Igora s žádostí, aby spolu trávili více času doma. Igor souhlasí, ale tiché a příjemné rozhovory se nějak neshodují: Igor sám o sobě nic neříká a pokusy Mashy sdílet s ním své pocity, zážitky, sny jsou poslouchány s těžko skrývanou nudou. Výsledkem je, že druhý večer Igor usedne k počítači a zmizí v něm až do noci.

Máša se urazí a začne volat Igora ke komunikaci. Souhlasí a dokonce najde téma vhodné pro oba: diskutují o příští dovolené, která jim hrozí zajímavými dobrodružstvími, aniž by bez obalu leželi na plážích, ale stěhovali se z místa na místo. Masha zároveň studuje vše o jednom městě a mění se v něj na „hostesku“, která hosta seznamuje s místními památkami, na které se každý turista nedostane. Igor zase hrozí, že svého hosta seznámí se všemi „horkými místy“v jiném místě jejich zastávky. K tomu budou muset oba přejít na internet a pohovořit se svými známými, kteří na těchto místech byli.

Masha očekávala, že další den budou pokračovat v rozvoji své trasy, ale Igor zavolal a řekl, že měl neočekávané setkání s přáteli, a pozval Mashu, aby se připojila. Odmítla a celý večer trucovala na svého „zrádce“. Igor se uprostřed noci vrátil domů veselý a opilý. Ráno měli další skandál. Nikdy se nevrátili k plánování dovolené.

Specifikem scénářových her je, že každý nový cyklus probíhá s nárůstem intenzity skandálů, s velkým napětím vášní, se silnějším návalem adrenalinu. Události se začínají odvíjet v kruhu a s každou revolucí je trať stále hlubší. V určitém okamžiku se začíná zdát, že prostě neexistuje východisko. Kromě toho existuje závislost na skandálech, skandály začínají hrát roli „psychologické drogy“. Postupně se objevuje závislost a závislost na skandálech (viz článek

Ukazuje se, že lidé si jakoby ponechali ve své duši příležitost vidět ve svých milostných vztazích nějaké oddělené střípky ze své minulosti, z dětství. V určitém okamžiku začnou vidět, co se děje hranolem jejich nevědomých vzpomínek. Takovými vzpomínkami mohou být konflikty mezi rodiči nebo logika vztahů v rodině jako celku. Obvykle se pamatují nejbolestivější nebo opakující se zápletky těchto vztahů a právě ty se stávají zápletkami scénářových her.

Tento článek patří do série článků o fenoménu „regrese věku“v milostných vztazích a také o mechanismu „scénářových her“, které se někdy dějí v milostných a rodinných vztazích.

Zde je seznam všech těchto článků:

--

--

--

--

--

--

Doporučuje: