Vyjděte Z Karpmanova Trojúhelníku. Jak Přestat Trpět A Začít žít

Obsah:

Video: Vyjděte Z Karpmanova Trojúhelníku. Jak Přestat Trpět A Začít žít

Video: Vyjděte Z Karpmanova Trojúhelníku. Jak Přestat Trpět A Začít žít
Video: Musíme si promluvit... 2024, Duben
Vyjděte Z Karpmanova Trojúhelníku. Jak Přestat Trpět A Začít žít
Vyjděte Z Karpmanova Trojúhelníku. Jak Přestat Trpět A Začít žít
Anonim

NAKaždý z nás chce žít lépe než nyní. I ti, kteří mají všechno úplně. Lidská duše se chce rozvíjet a posouvat vpřed, protože jinak na planetě Zemi neexistuje smysl. Bez ohledu na naši touhu Duše touží po evoluci, která přináší více štěstí než včera.

A pokud o tom přemýšlíte, pak člověk dostane všechny příležitosti k rozvoji. Hlavní věcí je chtít se učit, následovat dobro a dívat se na ty, kteří již dosáhli určité úrovně duchovní evoluce.

Ale místo toho, abychom přijali tak snadný způsob, dáváme přednost složitějšímu - vztek, podrážděnost, kňučení, žárlivost, nenávist, obviňování. Každopádně, jen se neučit.

A přesto jsou mezi námi ti, kteří se sebevědomě pohybují po cestě evoluce a naslouchají svému srdci. Níže uvedená teorie je pro ně.

Evoluce utrpení v rozkoš

Dítě se slituje nad matkou a místo toho, aby si uvědomilo své touhy, začne jednat jako Zachránce. To se samozřejmě zdá lepší než postavení Oběti a on začne cítit svoji sílu a moc „Páni, co jsem, můžu své matce ublížit nebo ne! Já jsem v pohodě! Ale miluje svou matku a samozřejmě, neochotně se svým vlastním srdcem, se rozhodne být dobrý a matku nerozrušit. Jak čas plyne, roste a moje matka začíná prohlašovat: „Proč jsi tak závislá?!“A jak a kde by se mohl naučit být nezávislý, kdyby všechny jeho nápady byly odříznuty u kořene?

Rodič-kontrolor-pronásledovatel si to samozřejmě neuvědomuje, upřímně věří, že vždy jedná v nejlepším zájmu dětí. Šíří brčka, varuje před nebezpečím, aby si původní dítě na světě neublížilo a nenaplnilo se šiškami. Ale koneckonců jsou to rány a hrboly, které dávají skutečný zážitek, který pak může být použit, a matčiny (otcovy) notace nedávají nic jiného než bolest a touhu udělat opak.

Všechny výtržnosti dospívajících jsou mimo touhu dítěte opustit podosobnost Oběti. I když je vzpoura „krutá a krvavá“s odchodem z domova, rozbitím vztahů - stále je to ve směru života, ve směru evoluce, a ne degradace.

Nemá smysl podrobně popisovat manipulace s trojúhelníkem „-1“-o tom je veškeré nekvalitní „mýdlo“televizních seriálů.

O poctivosti a upřímnosti v těchto prostorách lze jen snít, protože lidé se smrtelně bojí ukázat své skutečné potřeby i své skutečné pocity. O odpovědnosti za svůj život nemůže být řeč. Někdo venku je vždy na vině za neštěstí a negativní emoce. Úkolem je ho najít a se studem označit. Poté člověk cítí, že není vinen, což znamená, že se stále může považovat za dobrého.

Je důležité pochopit, že hlavním úkolem v těchto pozicích je SEBE POTVRZENÍ prostřednictvím „vydělávání“lásky

Oběť - „Jsem pro tebe!“

Plavčík - „Jsem pro tebe!“

Správce - „Jsem pro tebe!“

… a nikdo poctivě a přímo kvůli sobě …

Všichni si navzájem zaslouží lásku a prosazují se u sousedů

Smutné ze situace je, že si nikdy nezaslouží lásku, protože každý je fixovaný na sebe a zbytek nevidí.

Humor situace je, že se to vše děje nejen ve vnějším světě, ale také ve vnitřním. Každý sám za sebe je kontrolor i oběť a zachránce a podle principu podobnosti jsou tyto postavy zobrazeny ve vnějším světě.

Lidé, jejichž energie se točí v trojúhelníku „-1“(a tam je energie zanedbatelná!), Nemají šanci ji opustit, dokud neuslyší své skutečné touhy. Co jsou?

  • Oběťchce se osvobodit a dělat, co chce, ne to, co jí předepisuje kontrolor.
  • Ovladačchce relaxovat a nechat všemu volný průběh a konečně odpočívat.
  • Zachránce sní, že si to každý nějak vyřeší sám, a nebude o něj nouze. A také se bude moci uvolnit a myslet na sebe.

A to vše z hlediska veřejné morálky je froté sobectví. Ale z pohledu konkrétního jedince to vede ke konkrétnímu lidskému štěstí. Protože štěstí je tam, kde je realizace VAŠICH zcela hmatatelných potřeb.

Mohlo by se zdát, že pokud se oběť, kontrolor a zachránce místo boje ve vnějším světě začnou obracet dovnitř, pak je to konstruktivnější způsob. To je, když nejsou obviněni vnější nepřátelé, ale interní ovladač začne pronásledovat interní Oběť.

"Za všechno si můžu sám." Nikdy se nedokážu správně rozhodnout. Jsem nezodpovědný nonentity, slaboch a selhání!"

Oběť může lehce odolat a pak upadnout do deprese, protože sama chápe, že tomu tak je. Pak Zachráncevzhlédne a řekne něco jako:

"Ostatní jsou ještě horší!" A od pondělí začnu nový život, budu cvičit, umývat nádobí, přestanu chodit pozdě do práce a budu skládat kompliment své manželce (manželovi). Všechno mi vyjde!"

„Nový život“trvá pár dní nebo týdnů, ale energie nestačí, nikoli provádění nádherných rozhodnutí, a brzy se vše valí do stejné bažiny. Začíná nový cyklus. Správce pronásleduje oběť

„Opět, jako vždy, jsi slabý, nezodpovědný, bezcenný …“

Atd. Toto je velmi vnitřní dialog, kterého nás motivují zbavit se všichni mistři meditace a dalších vývojových postupů.

Ano, všechny problémy vnějšího života vždyse nejprve rozhoduje interně. K tomu dochází od okamžiku, kdy se rozhodne změnit skript. Problém člověka, který se točí v „mínus 1 trojúhelníku“, je ten, že nemá dostatek síly na implementaci užitečných a radikálních řešení.

Síly (zdroje) v trojúhelníku „mínus 1“jsou vzácné, protože jsou uzavřené samy o sobě a nesnaží se vyjít do vnějšího světa (svět je nebezpečný a děsivý!). A konkrétní člověk má velmi vyčerpávající zásobu, která rychle dochází. Zvláště ve vnitřních bitvách mezi oběťmi, kontrolorem a zachráncem. Aktivně mezi sebou bojují a není divu, že lidé onemocní (tělo těmito bitvami trpí), ztrácejí energii a kriminálně umírají brzy. Je to trestné v tom smyslu, že jsme počati na mnohem delší dobu. Můžeme žít déle a šťastněji, pokud nespadneme do trojúhelníku utrpení. On je to pravé PEKLO. Ne někde po smrti, ale tady a teď. Pokud se rozhodneme být obětmi nebo záchranou nebo kontrolou.

Karpmanův trojúhelník je „zraněné dítě“, bez ohledu na to, kolik mu je - 10 nebo 70 let. Tito lidé možná nikdy nevyrostou

Samozřejmě spěchají celý život hledat cestu ven, ale málokdy ji najdou. Abyste to mohli udělat, musíte se bouřit proti svým zavedeným vzorcům chování, dovolit si být „špatní“pro ostatní, „bezduchý a bezohledný egoista, který žije jen pro sebe“- (citát z populárních obvinění kontrolora).

Tento nový způsob života (pro SEBE a ne pro ostatní) může opravdu zničit vztahy s blízkými, způsobit spoustu problémů v práci a v zavedeném kruhu přátel a známých. Může vám to zničit celý život! Útěk před únavným, ale předvídatelným zabezpečením vyžaduje hodně odvahy. Člověk, kterému je z jeho bezútěšné existence opravdu špatně, má šanci najít v sobě sílu. Prostřednictvím strachu, viny, agrese. Po SUPER úsilí se může posunout na novou úroveň. Protože jen tam JEHO život opravdu začíná.

Druhý trojúhelník, ve kterém již existuje mnohem méně utrpení a větší moci nad světem, je následující:

HERO - FILOSOF (OBĚ) - PROVOKÁTOR

Druhý trojúhelník můžete zadat pouze polaritou, když jsou všechny tři první subpersonality transformovány do jejich protikladů … Protože si pamatujeme, že trojúhelník „- 1“na stupnici je v „mínus“. Minus procházející bodem „0“změní své znaménko na opak.

Jak vypadá změna na jinou polaritu?

Oběťtransformuje do Hrdina, Ovladač -v Filozof-Blase, ale Zachránce - v Provokatér (motivátor).

To je na cestě evoluce nejobtížnější - prudce se přesunout z „-1st“trojúhelníku do + 1. „, protože sil je málo a setrvačnost se stahuje zpět. Je to jako otáčet auto v plné rychlosti do protisměru (život přece nekončí!). Celé prostředí je navíc proti změnám. Přilnou k nohám a pažím a v člověku způsobí pocit viny, jen aby mu zabránili v osvobození. Celá psychoterapie se věnuje právě tomuto procesu: uzdravit zraněné dítě, které žije uvnitř osobnosti, z trojúhelníku utrpení. A to je někdy cesta na celý život.

Ve vnějším světě je přechod na další úroveň patrný podle následujících znaků:

  • člověk již není veden k manipulacím, ale aktualizuje (vyjadřuje a naplňuje) své vlastní touhy.
  • Od této chvíle není unášen cíli jiných lidí a on (i když se ho do nich snaží nalákat aktivně a důsledně pomocí tlačítek viny, zášti, strachu a soucitu) pokaždé, když se sám sebe zeptá: "Proč to potřebuji?" Co ve výsledku dostanu? Co se mohu naučit, když udělám to, co je doporučeno? "
  • A pokud nenajde JEHO prospěch z realizace navrhované myšlenky, nezapojuje se do akce.

hlavní úkol Hrdina - studium sebe sama a světa kolem sebe. Emoce, které jsou pro něj pozadí - zájem, vzrušení, inspirace, hrdost (pokud byl čin úspěšný). Chagrine, lítost - pokud ne. Nuda, pokud jsou dlouhé prostoje. Hrdina nespadá do pocitu viny (a pokud k tomu dojde, je to indikátor, že se vrátil na předchozí úroveň a proměnil se v Oběť).

Používám zde výraz „hrdina“, protože vývoj je ve skutečnosti složitý akt, a ano, je skutečně HEROICKÝ. Celou dobu potřebujete překonat své včerejší přesvědčení a odmítnout je, abyste mohli jít dál. „Feat“může být ve vnějším světě a ve vnitřním na tom nezáleží. Nezáleží ani na jeho měřítku. Na první pohled proto nelze vždy určit, zda je Hrdina před námi, nebo ne. Ale od druhého se to vyjasňuje a lakmusovým papírkem jsou emoce, které prožívá v pozadí a zda „visí“ve svých tématech, nebo se hýbe.

Odpočinek, povědomí a přijetí výsledku jejich jednání nastane, když se hrdina přemění na Filozof-Blase … Toto je polarita ovladače z trojúhelníku „mínus 1“. Správce předepisuje, sleduje, sleduje implementaci, Blase Philosopher přijímá VŠECHNY akce hrdiny, všechny jeho výsledky.

Kromě toho je třeba mít na paměti, že ne všechny hrdinské činy v okolním světě budou úspěšné. Ve své nepotlačitelné inspiraci ubližuje okolnímu světu a ubližuje si proti němu, někdy dost bolestivě - emocionálně i fyzicky. Může „podvádět“ve vzrušení z poznání svých schopností, takže celý jeho biotop bude muset skřípat a přestavovat. Proto bez filozofického a lhostejného postoje k jejich výsledkům - nic.

Filozof, který je v klidu, pomalosti a pozoruje zvenčí, si je jist, že všechno, co se mu stane, je pro nejlepší. Nedostal jsem výsledek, ale získal zkušenosticož je někdy důležitější. Zde se mění postoj k Egu. Pochopení přichází v tom, že Ego se svými touhami - „jíst lahodně, dobře spát a žít tak, aby to ostatním závidělo“, musí být transformováno na cestě vývoje. A to, že je tato cesta trnitá a hrbolatá, je normální. Ego při tom může hodně trpět - také normální.

Blase Filozof akceptuje utrpení svého Ega, a to mu umožňuje přijmout sám sebe. I když všichni kolem nich řeknou „Páni, co jsi to udělal?“, Jeho přijetí je konzistentní se zásadou:

"Pokud jsem to udělal, pak jsem to potřeboval a není to tvoje věc."

Lhostejnost může být vnitřní, nepostřehnutelná, nebo může být předváděna a může být dalším zdrojem individuální hrdosti. To je, pokud je v jeho hrdinovi spousta protestní teenagerské energie. A přítomnost demonstrativity může hodně říci o jeho vnitřní vyspělosti. Čím více se chce člověk hádat se Světem kvůli samotné energii sporu, tím méně je člověk zralý.

Zralý hrdina předvádí své činy nikoli proti někomu (matce, šéfovi, vládě atd.), Ale proto, že to sám chce. Jeho touhy se mohou shodovat s touhami společnosti, nebo mohou jít proti ní. Ostatní pro něj jsou tím méně kritériem, čím výše stojí na žebříčku evoluce

Funkce Filozofv této podosobnosti - analyzovat a vyvodit závěry. Pokud hrdina něco udělá a neuspěje, filozof analyzuje své činy „co je dobré, co špatné, co lze udělat, aby zítra bylo lépe? . A pokud se Hrdina o toto téma stále zajímá, může svoji akci zopakovat s přihlédnutím k učiněným závěrům. Nebo to nemusí opakovat, pokud to již není zajímavé. Záleží na míře jeho tvrdohlavosti a na tom, zda další úspěch spočívá na cestě, kterou mu naznačila jeho duše. Pokud se naučíte a porozumíte potřebné zkušenosti, můžete jít dál.

Třetí subpersonalita, která je centrem myšlenek v tomto trojúhelníku, je - Provokatér (motivátor) … (On je polaritou zachránce.)

Pokud filozof-Blase vidí obraz jako celek a jakoby shora, pak provokatér neustále hledá vektor. Jako by hledal cíl ve světě. Zaměřuje zrak a vybírá vhodný předmět pro hrdinovo sebevyjádření. A když zjistí, věnuje jí velkou pozornost. Může být také nazýván motivátorem, protože nejen povzbuzuje hrdinu ve stylu „Slabý?“

Provokatér neanalyzuje a nebere v úvahu své schopnosti, to je věc Filozofa a samotného Hrdiny. Jeho úkolem je udávat směr

Tohle je nejvíce neklidný podosobnost všech tří, protože někdy to Hrdinovi nedovolí soustředit se na jednu věc a dotáhnout svůj plán do konce. Provocateur má spoustu dětské zvědavosti a vzrušení, je velmi mobilní a chaotický. Jeho oblíbená otázka je „Co se stane, když …?“

Na rozdíl od trojúhelníku „- 1.“, kde oběť jen těžko odolává ovladači, má hrdina velkou svobodu. Vždy může odmítnout nabídku provokatéra, nebo s ním počkat. Pokud je osobnost dostatečně zralá, pak se Hrdina na první zavolání nespěchá. Nejprve odpovídá na otázku „Co se stane, když …?“a pokud to jde, modeluje budoucí situaci a zvažuje, s jakými obtížemi se bude muset na své cestě potýkat. Pečlivě se připravuje a pak mají jeho činy větší šanci na úspěch. S každou další zkušeností se posouvá po evolučním žebříčku.

Provokatér je neustále ve stavu skenování světa, hledá dosud neprobádané oblasti a ptá se:

"Jak to je, proč jsme tam ještě nebyli?" Mohlo by to tam být zajímavé!"

a vždy jde o expanzi, vývoj a poznání.

Je však třeba si uvědomit, že vývoj jen zřídka jde současně jak do šířky, tak do hloubky. … Tato fáze tedy ještě není dospělá, je to aktivní, zdravý teenager.… Jeho úkolem je jít do šířky, studovat sebe, své schopnosti a svět, ve kterém se může projevit. Navíc klade důraz na sebe a v této fázi je to zcela normální. Je příliš brzy mluvit o pozornosti světu (včetně lidí kolem). Ale jeho emoce a celkový stav se již výrazně změnily ve srovnání s trojúhelníky „minus první“- směrem k naplnění a štěstí.

Většina lidí na planetě Zemi se bohužel nachází v trojúhelníku „mínus první“

Proto je hrdinů, provokatérů a Blase nedostatek. A jak vypadají sobecky, je to mnohem zdravější energie. Osoba, která je pevně usazena v trojúhelníku „plus první“, se nikdy nezastaví a jeho život bude vždy zajímavý.

V těle se zde napětí rytmicky střídá s relaxací, a protože jsou potlačené emoce mnohem méně (v ideálním případě téměř žádné, vše se okamžitě aktualizuje), pak není třeba onemocnět. Ano, s tělem jsou potíže, ale to je pravděpodobnější z neopatrného zacházení - trauma, podchlazení, přehřátí, přepracování a další vedlejší účinky „počinů“.

Mužské a ženské energie

V trojúhelníku „plus první“lze vysledovat projev mužských a ženských energií v subpersonalitách. A na rozdíl od „mínusového“nejsou pevně přiřazeni k subpersonalitám.

V „mínusovém“(pro srovnání) je situace následující:

  • Ovladač, i když je to manželka nebo matka, je to mužské (herecké, omezující, usměrňující a trestající energie).
  • Oběť- (poslušnost, trpělivost, dodržování pokynů) - žena, i když je to manžel nebo syn.
  • Zachráncemůže působit ve dvou formách - mužské, pokud jsou aktivní akce prováděny kvůli spáse. Nebo žena - pokud zachránce lituje a soucítí, obklopuje ho svou pozorností, ale nedělá nic jiného.
  • Hrdinav trojúhelníku „plus první“, který se jeví jako muž, provádí činy: „Pokud to udělám, jak se změní svět, jak se změním? Co si v důsledku svého jednání MŮŽU STÁLE dovolit? “

Ženská hypostáza Hrdina Je to výkon přijetí. "Pokud se ocitnu v neznámém prostoru, jak tam mohu přežít?" Přizpůsobit se? Usadit se? " A nejdůležitější otázka, která ukazuje, jak dobře celý proces probíhal: „Budu v těchto nových podmínkách schopen být šťastný (šťastný)?“

Pokud má jedinec harmonicky rozvinuté obě subosobnosti - anima (ženská část duše) a animus (mužská část duše), pak má šanci SE DOSTAT tam, kde hledá, a PŘIJMOUT, co se stane cestou a jako výsledek.

Filozof-Blase: ženská část Duše má úkol - bez viny, lítosti a obviňování sebe sama, PŘIJME důsledky svých činů, včetně změny světa pod vlivem úspěchů Hrdiny.

A mužská část - analyzovat chyby, vyvodit závěry, „zabalit“zkušenost tak, aby bylo vhodné ji dále používat. Aby se stal platformou pro další změny a růst.

Mužská část Provokatér říká: „Udělej to!“

Ženská stránka provokatéra říká „Cítit se!“nebo „Je těžké to cítit?“

Pokud jsou rozvinuty pouze mužské části osobnosti, jedinec bude vždy někam usilovat, bezohledně šplhat z kroku na krok. Aniž byste si dali příležitost „zvyknout si a usadit se“, zvládnout dobytý prostor - to je jen ženská funkce. Pokud jsou aktualizovány pouze ženské části, povede aktivní vnitřní život a pečlivě cítí všechny jeho aspekty. Dopředu ale nebude viditelný pohyb.

Pro člověka v trojúhelníku „plus první“je však taková cesta sotva možná, jedná se o meditaci a jeho energie nejsou tak vyvážené, aby zůstaly nehybné. Vzhledem k jeho jménu je svět rozprostřen před vašimi nohami, chcete jím projít, pročesat ho nohama nahoru a dolů. Na meditaci není čas!

Proč Hrdina - opak Oběti - a první krok na žebříčku evoluce? Je užitečné zde odkazovat na historii a mytologii. Hrdinové - děti bohů a smrtelných lidí. Jejich cestou a úkolem je dosahovat výkonů. Jejich hlavním cílem je stát se bohy. A některé z nich (podle řecké mytologie) Bohové vychovali na Olymp. Co to znamená v moderním čtení?

Člověk se narodil a jeho úkolem je stát se Bohem. Aby to dokázal, musí se nejprve stát Hrdinou, tedy tím, KTERÝ Reaguje NA VÝZVY OSUDU. Může být šťastný, pokud je vytrvalý, odvážný a pozorný. To znamená, že bude vyžadovat ty vlastnosti, které mu pomohou být dostatečně bezchybný, aby dosáhl cíle. Kdo vždy dosáhne cíle? Kdo nedělá chyby a netrefuje bez chyby? "Dělá to jako Bůh" - TAKOVÉ ČLOVĚCI říkají. Pouze BŮH nedělá chyby a VŽDY dosahuje úspěchu. To znamená, že Hrdina se snaží stát Bohem, stát se jako jeho rodiče - ne lidé, ale BOHI - archetypy. Tedy NEJLEPŠÍ příklady lidí.

Přechodná fáze mezi obětí a hrdinou je jevištěm Dobrodruh … Je mnohem ochotnější než oběť reagovat na výzvy osudu. A má mnoho znaků hrdiny - odvahu, odvahu, schopnost snášet těžkosti a vyvodit závěry, takže je velmi snadné si ho splést s hrdinou. Ale je mezi nimi jeden zásadní rozdíl.

Dobrodruh spoléhá na štěstí, Hrdina na sebe

Vítězství pro Dobrodruha je tedy případem nebo výsledkem prohnaného podvodu, rád méně pracuje a získává více. Brát víc než dávat. Silně věří ve štěstí, které mu nečekaně padá na hlavu a považuje za svůj úkol ho chytit za ocas. Má podezření na adekvátní výměnu energie, ale domnívá se, že je to pro hlupáky. Nebo (na vyšší úrovni) - pro vypočítavé, upřímné, přesné, ke kterým se sám neřadí, přestože tajně respektuje a závidí.

Dobrodruh se snaží plavat ve vodách, kde se nacházejí velké ryby, s rizikem, že je sežere. Dokonale ale chápe, že hlavní zdroje tam jsou, a s určitou obratností může získat solidní jackpot. Navíc je vždy možné se něco naučit z velkých čísel.

Dobrodruhka je kurtizána, která létá vysoko a ničí své milence, aniž by se starala o to, co jim dává na oplátku.

Život dobrodruhů je plný dobrodružství, žijí ve svém vlastním světě a nerespektují je ani hrdinové, tím méně vítězové. Nemají je rádi ani oběti, ale to je spíše závist. Kouzlo dobrodruhů ale nechybí. Právě spekulací s nimi v této fázi lze vydržet celý život, stát se prototypem literárního hrdiny (Ostap Bender) a dokonce se zapsat do dějin jako hrabě Cagliostro. Ale pro vnitřní rozvoj je lepší rychle opustit filozofii štěstí a volného sýra a pochopit, že poctivá výměna energie s okolím nebyla zrušena. A nakonec je mnohem spolehlivější.

Lidé žijící v dalším trojúhelníku jsou dospělí dospělí. A to jsou ti, kteří mají 90% zdrojů, i když ve světě takových lidí není více než 10%. Toto je trojúhelník „+ 2.“.

Vítěz-Contemplator-Strategist

Hrdina z trojúhelníku „+ 1“se promění ve Vítěze, Filozof-Blasep v Kontemplatora, Provokatér ve Strategistu.

cítí radost z toho, že existuje tak úžasná zábava - přemýšlet nad zajímavým projektem, sebeuspokojení (když s ním přijde). Radost, potěšení, inspirace jsou jeho základní emoce.

V trojúhelníku „plus druhý“člověk tvoří ze štědrosti, není zde místo pro nedostatek a hospodárnost a z toho vyplývající strach. V prostředí, kde žijí vítězové, je svět krásný, ale ne zastavený. Rozvíjí se a úkolem Vítěze je být aktivním rozvojovým faktorem

Mít Vítěz obvykle několik směrů implementace:

„Talentovaný člověk je talentovaný ve všem“

- je to o něm.

To se ale neděje, protože Vítěz nechce dát vejce do jednoho košíku (to je filozofie Hrdiny se zbytky strachu z Ovládače z trojúhelníku „-1“).

Ve světech vítězů je dost vajec a vždy bude dost vajec, rostou na stromech a válí se pod nohama v rajské zahradě. Touha tvořit je z touhy hrát. Toto je pěstovaná a vážená touha Dítěte, které přišlo na Svět, aby se stalo Bohem pro svůj Svět.

Není nutné, aby sám sebe kritizoval a odsuzoval. Už studoval sebe i okolní vesmír. Zná ho jako dítě, zná jeho sadu bloků. Přichází s tím, co z nich vybudovat a z nadšení „Co jiného se tu dá dělat?“Vytváří nové struktury. Raduje se z toho a obdivuje výsledky.

Mužská hypostáza Vítěze je akcí a stvořením Nového

Ženská hypostáza je stejná, ale ve vnitřním světě. Vítězkou (ne nutně ženou!) Je Čaroděj, kouzelník. Nepotřebuje jednat ve vnějším světě, ve vnitřním vytváří Nový a ten se zhmotňuje. Jak a proč? O tom už bylo napsáno hodně, ale to lze pochopit pouze v praxi, a to pouze na úrovni Vítězů. Pro ně vzorec

„Abych něco dostal, stačí mi CHCET“

není to vůbec kouzelné, je to docela domácnost. Takhle žijí.

Vítěz si užívá tvůrčí proces interně i externě. Hlavní patos této úrovně je požitek ze života, pohyb energie, nádherný fakt, že člověk je skutečně středem a stvořitelem svého světa.

Mimochodem, vítěz nemusí být nutně oligarchou. V každodenním životě může být docela skromný.… Nejde vůbec o množství zdrojů, ale o skutečné pochopení, že jsou VŽDY DOST. Pokud je něco potřeba, zhmotní se to - nastřádají se potřebné řetězce událostí, správní lidé povstanou sami a nabídnou pomoc. Zvenku to vypadá mysticky, uvnitř jejich životů to vítězové považují za normální, běžný jev.

Kontemplator- ženská subpersonalita. Přijímá svět, je jím oplodněna a rodí nápady.

Stratég- mužská subpersonalita. Řídí, vyvíjí plán, naznačuje, kde získat potřebné zdroje.

Na této úrovni je napětí dávkováno a regulováno instinktivně. Není třeba být nemocný, pokud konkrétní jedinec zcela odpovídá archetypu, to znamená, že neexistují žádná nepracovaná témata z minulosti.

Ve skutečnosti to samozřejmě vždy neplatí. Úspěšný a naplněný člověk v kreativitě nebo podnikání se může ve vztahu „prohýbat“, nebo naopak.

Vítěz se například může zamilovat do „nevhodné“ženy, a pokud není ve vztahu vše v rovnováze, pak ho instinkt zklame - tato žena bude obětí. Může ji začít „zachraňovat“a „vzdělávat“a snažit se ji vytáhnout na svou úroveň. A … automaticky spadá do „-1. Trojúhelníku“, kde jej včerejší Oběť začíná „budovat“a aktivně požaduje další známky pozornosti vůči sobě. Pokud to přijme (protože pak „Lubof-f !!!“), pak se sám promění v Oběť, a včerejší Oběť-v Pronásledovatele-kontrolora. Tomu se lidově říká „Sedni si na hlavu a pověs nohy“.

Další příklad ze života Vítěze, který si nepracoval s hladovým dětstvím. Poté, co získal přístup k obrovským zdrojům (stane se například prezidentem země), začne „veslovat sám za sebe“, potlačený strach mu nedovolí v tomto procesu přestat a začít pracovat pro dobro společnosti. Taková zápletka samozřejmě končí smutně. Dříve nebo později se pyramida, která je kopána z jedné hrany, zhroutí. Vítěz se stává obětí, nucenou hanebně uprchnout ze země, a lidé, kteří byli v pozici oběti, se stávají pronásledovatelem.

Nejdůležitější otázkou je "Čím se hrdina liší od vítěze?" Jak můžete přejít na další - pro mnohé tolik vytouženou úroveň? "

Hrdina je zaneprázdněn sám sebou - jejich dobrodružství a jejich reakce. Svět je pro něj hrazda, na které studuje své schopnosti a pumpuje slabé funkce. Hrdina je upřený na sebe, i když navenek může vypadat jako shovívavý a milující. Ale je to kokon, ze kterého bude připraven vyjít uvědomil si bytíkdyž je na to připraven. Samozřejmě se může připravovat celý život a nakonec se možná nenarodí. Nebo se může narodit a přinést světu novou teorii vysvětlující, jak zde vše funguje; nebo nový způsob komunikace; nebo dobře fungující systém výroby energie, nebo něco jiného.

Co je to - Realizovaná bytost? Toto je esence, která VYTVÁŘÍ, vytváří Svět. Hlavní rozdíl mezi Vítězem a Hrdinou je Stvoření, změna ve světě

Ne z touhy:

- zachránit, - chlubit se, - zbohatnout, - bavte se, - bavit ostatní (a získat jejich pozornost) …

… z touhy tvořit. Tedy dělat to, co se dříve nedělalo. To je Boží vlastnost projevená v člověku. Do to Do. Zpětná vazba od lidí není nijak zvlášť zajímavá.

Můžete to dát, ale můžete mlčet. Vítěz dělá něco pro zhmotnění své energie, aby nebyl obdivován ostatními. Obdiv - schválení - hrdina potřebuje zpětnou vazbu. Sám vítěz ví, že to, co udělal, je dobré. Protože si nemůže vést špatně. Jeho ženská subpersonalita je naprosto přijatelná - „všechno, co se děje, je dobré“a kritika ostatních lidí to nemůže otřást.

Na úrovni Vítěze jsou v Posvátném manželství subpersonality žen a mužů (anima a animus). Vnitřní žena se spoléhá na činy muže, obdivuje je. Vnitřní muž se živí obdivem Vnitřní ženy. A i když je celý Svět proti, naprosto se schvaluje a může upřímně ignorovat odsouzení ostatních (na rozdíl od Hrdiny a Blaseova filozofa, v nichž je velký podíl demonstrativity: „nemiluješ mě, ale mě to nezajímá! “)

Vítěz v tomto smyslu je uzavřen sám, a je tak autonomní, že je schopen se sám podporovat.

A samozřejmě, podle zásady podobnosti, jsou ti muži a ženy ve vnějším světě, kteří odrážejí jejich animus nebo anima, přitahováni k vítězům. Proto je vztah v trojúhelníku „plus druhý“mnohem šťastnější než ostatní. A už vůbec ne, protože „kupují lásku“, jak se zdá těm, kteří se dívají zespoda z Oběti nebo dokonce z Hrdiny. Jejich osobní zrcadlo odráží to, co je - ŠTĚSTÍ v přijetí a naplnění.

Žena ve stavu Vítěze si může nárokovat jakéhokoli muže. Vítěz ji v tom uvidí a hrdina bude polichocen. Oběť, takže obecně omdlí štěstím.

Muž ve stavu Vítěz může také přistupovat ke každé ženě tohoto světa a je pro něj těžké odmítnout. Instinkt v této fázi je tak vyvinutý, že se člověku nechce přistupovat k těm, se kterými to bude zlé. Proto - každý výstřel je na cíl. A nejedná se o lov a trofeje.

  • Vítěz a vítěz - Král a královna, v jejichž stavu je vše v pořádku. Lidem se daří, ekonomika vzkvétá a pro hrdiny je vždy prostor pro hrdinství. A pokud mají zpracovaná všechna témata, pak se oba ze svého osobního Olympu nepohnou dolů.
  • Vítěz-hrdina - pár je méně vytrvalý. Vítěz se vždy podívá na hrdinu s určitým hodnocením. Hrdina bude předvádět výkony (protože toto je jeho fáze, musí být dokončena!) Na počest své milované poloviny. Ale výkon za to a výkon, který může skončit neúspěchem. A Hrdina bude létat hlava nehlava z Olympu. Nebo vítěz udělá krok dolů a začne kráčet po své ženské cestě hrdiny, PŘIJÍMÁCÍ selhání svého vyvoleného.
  • Vítěz-oběť - pár není životaschopný. Pokud je vítězem muž a obětí žena, pak je to ahetype otroka, který byl odvezen do zámku pro krásu. Jejím úkolem je projít ženskou Cestou hrdiny, přijímat VŠECHNO ve svém Vítězi, včetně jeho zrady, hrubosti, agresivity a dalších proudů jeho emočních stavů. Pokud v určitém okamžiku „chytí hvězdu“, cítí svou sílu, může začít „budovat“svého muže a udělat z něj „smutnou tvář“nebo otevřený skandál, což signalizuje, že jí není věnována dostatečná pozornost, norkový kabát, výlet do letoviska, sex nebo záruky. Může chvíli vydržet, dokud jeho pocity nevychladnou. Pak se pár rozejde.

Skript milovaný televizním seriálem nebude fungovat. Běda! Dvě blízké úrovně se stále mohou shodnout, ale je těžké přeskočit úroveň. Téměr nemožné. Je třeba mít příliš dobrou karmu (oběť), nebo příliš špatnou (pro vítěze), aby se vyrovnala a byla i nadále šťastná.

Mimochodem! Myslíme to ve svém pozemském podmínek se rovnice vyskytuje nejčastěji kvůli silnějšímu … To znamená, že se stává méně silným a ne naopak. Gravitace funguje i v duchovních procesech, takže je snazší sklouznout dolů než nahoru. Druhá otázka je, že silnější z dvojice (vítěz nebo hrdina) si dříve nebo později přijdou k rozumu a poučí se ze svých pádů mnohem dříve, než jejich partner-oběť.

Z tohoto pohledu je zajímavé rozebrat příběh o Popelce. Pro oběti je tak přitažlivá, protože v ní vidí naději pro sebe. Od sluhy po princeznu. Chladný!

Ve skutečnosti příběh špatně chápou, protože Popelka nebyla vůbec obětí. Šla svou ženskou verzí Cesty hrdiny, zodpovědně a hlavně - pokorně plnila všechny rozkazy své macechy. Její nevlastní matka pro ni nebyla pronásledovatel-kontrolor, ale provokatér, který ji motivoval k učení a získávání nových kvalit. Když byla Cesta dokončena (Popelka prošla testy, získala potřebné zkušenosti), objevily se asistentky (kmotra víly), které jí pomohly přejít na úroveň Vítěz a stát se princeznou. Víla také působila jako provokatér, což jí naznačovalo, že porušuje řád stanovený její nevlastní matkou, a Popelka souhlasila, že to riskne (mužské hrdinství je akt).

Pokud by byla Popelka skutečně Obětí, pak by místo rychlého a efektivního plnění úkolů vynaložila obrovské množství energie na odpor, nespokojenost a stížnosti a na pomoc by jí přišel Zachránce (například stejná víla nebo samotný princ) … Záchranář vždy požaduje odměnu a přemění se na kontrolora. Víla by mohla Popelku přimět „sloužit“jí z vděčnosti a proměnila by se ve stejnou macechu. A princ by ji dal do zlaté klece. A byl by to úplně jiný příběh …

Vítězná žena a obětovaný muž - pořád to samé. Ale ve společnosti jsou k tomu méně tolerantní a ten muž se jmenuje gigolo. Pokud je muž hrdinou, který dosáhne lásky své dámy (vítěz), pak je to rytíř, který předvádí výkony. A to je úplně jiná věc, tento archetyp schvaluje společnost, a právem. Může se dokonce stát Vítězem na pozadí svých úspěchů a v paprscích její lásky. Takové případy jsou známy.

V párových vztazích je zákon neúprosný: v „-1. Trojúhelníku“- utrpení. V prvních dvou - odlišných, ale ŠTĚSTÍ. Pokud se ve dvojici objeví znak z dolního trojúhelníku, je to cesta konfliktu. Je jasné, že postavy ve hře potřebují konflikt, toto je jejich Cesta hrdiny. Pokud se vítěz setká s otrokem a zamiluje se do ní, a pak začne být zlomyslná:

"Proč jsi nevyrazil koberec nebo proč jsi zůstal pozdě v práci?"

pak má velké pokušení buď to začít přijímat (ženská Cesta hrdiny), nebo se jí zbavit jako otravná moucha. A toto je pokaždé Rozhodnutí a velmi specifický vektor vývoje. Zde neexistují žádné hotové odpovědi, protože každý jsme jiný a potřebujeme různé věci. Je třeba si uvědomit, že vítěz může mít také své vlastní „nedokonalosti“- lekce, kterými ve své době hrdiny neprošel. A na tomto místě ho život bude vždy provokovat, dokud nevypracuje blok, který zasahuje do toku energií.

Mezilidské vztahy mezi partnery, pokud jsou z různých trojúhelníků, jsou budovány podle stejných zákonů jako láska-osobní. Aby si partneři (přátelé, zaměstnanci) navzájem vyhovovali, musí se shodovat podle principu podobnosti (komplementarity) energií.

Kdo se obětuje zdarma? Další oběť, zachránce nebo dokonce kontrolor. Vždy si najdou něco, o čem si budou povídat, a budou si dokonale rozumět. Pokaždé to bude jiný dialog z hlediska emocionálního zabarvení, ale budou mluvit stejným jazykem.

Ale pro Hrdinu a Oběť to bude těžší. Představte si například:

- Oběť: „Všechno je špatné, mám tak těžký život!“

- Hrdina: „Všechno lze změnit, stačí se dát dohromady a přestat fňukat a stěžovat si.“

Hrdina mluví o tom, co dělá, a funguje mu to, upřímně to sdílí, ale oběť v něm vidí energii kontrolora, urazí se a zastaví dialog.

Pokud to stále pokračuje, pak si můžete poslechnout například následující poznámky:

- Hrdina (pokračování): „Jdi do posilovny, tvoje energie se zvýší, budeš se cítit lépe.“

- Oběť: „O čem to mluvíš? Nemám ani dost peněz na to, co potřebuji, jaká je tam tělocvična? “

Poté může hrdina spadnout do Zachránce a nabídnout půjčení peněz i na první měsíc výuky. Je to mizerná možnost, protože oběť peníze nevrátí a je pochybné, že je použije k zamýšlenému účelu. A pokud je dluh dán, pak bez velké vděčnosti, se kterou Zachránce vždy počítá. To vše pravděpodobně neposílí jejich přátelství.

Hrdina může, i když zůstává ve svém trojúhelníku, zapnout Blaseova filozofa a říci něco jako:

- "Ano, je to těžké, ale stejně se musíš nějak dostat ven, že?"

A v tomto případě dává Oběti možnost sama se rozhodnout, co má dělat, chová se ke svému příteli jako k dospělému, s respektem a vírou v jeho sílu. Zvenku to však může vypadat jako lhostejnost.

Je tu ještě jedna podosobnost, kterou může hrdina použít ke komunikaci s obětí. Toto je provokatér. Co může provokatér odpovědět na stížnosti oběti? Například něco jako:

- "Ano, staříku, máš takový život, že nevidím jiné východisko - jen se oběsit" …

ironicky vám řekne, kde sehnat dobré a silné lano, které v rozhodující chvíli nezklame. A to samozřejmě může vážně poškodit oběť, ale kupodivu je to téměř jediný způsob, jak dostat člověka z Karpmanova trojúhelníku. Provokatér hrubě, ale upřímně informuje partnera:

- "nebo zemřete, nebo změňte svůj život."

Je obtížné, téměř nesnesitelné, aby oběť komunikovala s Hrdinou, pokud nespadla do Zachránce. A Hrdinu Oběť nezajímá. Je zatížen komunikací, kde mluvení o jeho úspěších jen více rozruší oběť (a ta evidentně nebude ráda za přítele!). A poslouchat její stížnosti je nudné a zbytečné.

Mimo lidstvo může hrdina v této komunikaci pokračovat (zvláště pokud se jedná o dlouhodobé přátelství). Ale úspěch a prospěch pro oba budou jen tehdy, když oběť dobrovolně rozpozná svého učitele v hrdinovi. A podle svých rad se začne svým vlastním tempem škrábat směrem k jasnější budoucnosti.

Totéž platí pro Winners and Heroes. Buď se Hrdina učí od Vítěze a považuje tuto komunikaci za čest pro sebe, nebo je odsouzena k zániku. I když vítěz a hrdina jednou seděli u stejného stolu.

Je možné se narodit jako vítěz?

Ne, nemůžeš. I když se člověk narodil do rodiny vítězů, stále musí projít svou Cestou hrdiny. Pokus o skok přímo na trůn je jako probudit se ve 20 letech jako 3letý. Nemožné. Je toho příliš mnoho na učení, a mezera je obrovská. Nikdo nebude dělat svou práci za muže, kromě něj.

V rodině vítězů má však dítě mnoho šancí stát se také vítězem, protože rodiče jeho energii a iniciativu nepotlačí. Mají dostatek prostředků (duševních i fyzických) na to, aby mu zadali úkoly, které ho rychle zvednou na vyšší úroveň. Také si nebudou nárokovat jeho „věrnost“rodinným hodnotám, nepotřebují to. Velmi si váží své svobody, a proto jsou připraveni ji poskytnout ostatním.

Je možné nestát se obětí?

Abyste mohli odpovědět na tuto otázku, musíte také popsat trojúhelník NULA.

Nulová úroveň se nachází u malých dětí a velmi malého počtu dospělých, kteří nespadli do Oběti a neodvážili se jít do Hrdiny. Vypadá to takto:

Posouzení impulsní aktivity

Na této úrovni se Ego ještě nevytvořilo, proto jsou jména formulována jako vlastnosti, a ne jako osoba (ne Doer, ale Action).

Energie pochází z Puls ale Akce, ale Školní známka výsledky se tvoří pouze při formování myšlení.

A něžné dětství do 3 let, dítě žije v nedotčeném ráji a stále neví, jak rozdělit svět na „dobrý“a „špatný“. Jakákoli motivace, aniž by prošla cenzurou, se okamžitě promítne do akce. Emoce volně proudí a v těle není žádná potlačená energie. Není čas přemýšlet o výsledcích jejich činů delší dobu a nedá se s tím nic dělat, koncepční aparát se nevytvořil. Dítě proto snadno změní směr pohybu a akce: z motýla - na kostku - na psací stroj - na matku - na jablko atd.

Pokud spadne, píchne, spálí a dostane další facky v okolí, on Školní známka pamatuje si to a zatne klíště na nebezpečné místo, aby označilo, kam se v budoucnu nevyplatí lézt. Tak probíhá počáteční soubor zkušeností - primární studium života. Podle některých údajů člověk během tohoto období obdrží 90% všech znalostí o světě, ve kterém bude žít.

Rodiče (vychovatelé) v tomto období poskytují dítěti podmínky pro přežití a růst (to je ideální). Jejich úkolem není převzít roli Hodnocení, což dítěti znemožní získat vlastní zkušenosti. Pokud za něj rozhodují a direktivně o tom informují:

„Nestoupej, spadneš!.. nepij, nachladíš … dobře žvýkej, jinak se zadusíš …“,

a tak dále, pak vytvářejí strach ze života, který následně vede k tomu, že se nulová úroveň nerozvíjí do „+“, ale do „-“a tvoří Ovladač.

Potlačení volné aktivity dítěte v tomto období a dále - po 3 letech, kdy začíná zvládat složitější akce, napodobující dospělé, tvoří Oběť.

Pokud je výchova správná, pak se dítě jako samoorganizující systém bude chovat od jedné zkušenosti k druhé. Člověk přejde na „+“a zahájí svou Cestu hrdiny, přičemž postupně zkomplikuje úkoly, s nimiž se musí vypořádat. A má každou šanci plně odhalit svůj potenciál do věku rozkvětu (30-40 let).

První Karpmanův trojúhelník- je to jako virus, který se přenáší z generace na generaci, když včerejší děti, vychovávající své děti, opakují stejné chyby: omezují, ovládají a manipulují.

Intuice

  • Intuice v Karpmanově trojúhelníku (na úrovni „-1“) je opravdu špatná. Indvid bere hlasy svých vnitřních obav (tj. Správci, Pronásledovatelé, Záchranáři) jako „vhledy“. Intuice zde pravděpodobněji vytváří negativní situace, vybičuje strach nebo položí brčka. Cílem osoby na této úrovni je PŘEŽITÍ, což znamená úplnou obranu. Hystericky se drží svých hranic, k tomu slouží jeho intuice.
  • Na úrovni Heroes je to už lepší. Čím přesnější jsou signály, tím lépe jsou zpracovány subpersonality trojúhelníku.… V každém z nich plní svou roli intuice, která umožňuje jít k cíli tím nejlepším způsobem. Mimochodem, v případě hrdiny „nejlepší“nemusí být nutně nejpohodlnější. Naopak nejlepší je ten, kde je více zkušeností, a proto to rozhodně nebude pohodlné. Koneckonců, cílem Hrdiny je ZNALOST sebe sama a světa.
  • Vítěz s intuicí si vede skvěle „Ví přesně, co a kdy má dělat, věří si a málokdy dělá chyby. Jeho „játrový pocit“neklame. Strategickým cílem je zde KREATIVITA, která nepochází z touhy usnadnit si život, ale z přebytku energie.

Firma v 1. trojúhelníku: hard boss (Controller -Persecutor) podřízení - Oběti, výbor odborů - Záchranář. Firma (nebo organizace) si vede špatně a má málo zdrojů. Když šéf (kontrolor) zmizí z dohledu, podřízení přestanou pracovat nebo pracují špatně, bez jiskry.

Firma ve 2. trojúhelníku: Hero má na starosti, Heroes jsou vedoucí oddělení. Tvrdá konkurence zevnitř i zvenčí. Oběti pracují na nejnižších pozicích a dokud nevystoupí

„1.“trojúhelník nemá šanci postoupit.

Firma ve 3. trojúhelníku: Vítězem je majitel společnosti, postavy z 2. trojúhelníku jsou na klíčových pozicích. Například - Hero - vedoucí výroby, Provocateur - kreativní ředitel. Filozofové (téměř bez směsi pofigistů) jsou analytici, HR, účetnictví. Oběti a kontroloři Vítěz může také použít. Řadiči jsou jistota a bezpečnost a oběti jsou jako vždy v těch nejšpinavějších a nejlépe placených zaměstnáních.

PRO DIAGNOSTIKU stojí za to skenovat vaše blízké prostředí - kdo tam je? (práce, rodina, přátelé) Pokud jste oběti, kontroloři a záchranáři, pravděpodobně nejste příliš šťastní a je načase se svým životem něco udělat. I když se vám zdá, že máte hlavu a ramena výše, prostředí vás vždy odráží a nikoho jiného.

Pokud jsou pro vás Heroes, Blase a Provocateurs zajímaví a obtížní, váš život je plný zkoušek a jízdy … A vítězové takové články nečtou, už to všechno mají!

A nakonec poslední úroveň, kterou nelze ignorovat. Tohle je Sage (osvícený).

Na této úrovni již neexistují subpersonality s dělením funkcí. Protože neexistují žádné cíle existence. Existence sama je cíl. Mudrc splývá se Světem, cítí jeho dokonalost, protože na této úrovni již neexistuje pojem „dobrý“, respektive „špatný“- neexistuje touha přecházet z jednoho do druhého.

Může se samozřejmě věnovat nějaké vnější činnosti a ze strany hrdinů bude vypadat jako hrdina a obětem - oběť. Ve skutečnosti je v jeho vědomí naprostý klid a dobrota. Každý má z jeho přítomnosti dobrý pocit, ovlivňuje stav světa, ve kterém žije, a dalších lidí, kteří jsou poblíž.

Mudrci-osvícení (těch je bohužel málo) se stanou známými, i když se pro to nic nedělá. Světlo, které šíří, přitahuje ostatní lidi a jsou přitahováni k zahřátí a přijetí milosti jen tím, že jsou kolem.

Toto je osoba, která je plně realizována, která přijala a projevila svou božskou podstatu. Mudrc může změnit svět, aniž by pohnul prstem - pouze změnou svého vnitřního stavu. Ale nejčastěji nezasahuje do průběhu událostí, protože vidí dokonalost světa, kterou ostatní nevidí.

Není třeba spěchat a nebude to fungovat. Tento stav přichází sám, jako přirozená fáze, nebo nikdy nepřijde. Existuje verze, že „všichni tam budeme“v tomto životě není, takže v příštím. A každý z nás má své vlastní tempo.

Trasy jízdy v různých fázích

  • Karpmanův trojúhelník - pohyb k menšímu zlu „od špatného k méně špatnému“;
  • Nulová úroveň - pohyb je chaotický a stále neopodstatněný. Cíl je v bezvědomí, ale je tam - soubor zkušeností;
  • Hero's Triangle - pohyb „od zlého k dobrému“;
  • Vítězův trojúhelník - pohyb „od dobrého k lepšímu“.
  • Šalvěj - není třeba se hýbat, JE STÁT Blaženého míru, jedinec přichází na nultou (nehodnotící) úroveň, ale vědomě.

Šťastné stoupání po vývojovém žebříčku!

Doporučuje: